我的武神传说体验记录
最近闲着没事,就想着找个新游戏耍耍。手机应用商店里划拉了半天,看到这个叫《武神传说》的,图标瞅着还行,介绍说是啥Q版武侠修真,看着不大,几十兆或者几百兆的版本都有,我就随便下了一个看着顺眼的试试水。
开始折腾
安装倒是挺快,没费啥事。打开游戏,一股子熟悉的味道就来了。创建角色嘛无非就是选个形象,取个名字。我随便捏了个看着还算顺眼的,就开始了。
实际玩起来是咋样的?
一开始就是跟着新手引导走,点点点,接任务,交任务,再接任务。基本上就是自动寻路,自动打怪,一条龙服务。省心是省心,但玩了一会儿就觉得有点没劲了。这不就是那种常见的套路嘛换了个皮而已。
- 打怪升级:主要就是挂机,或者看着角色自己打。战斗画面看着还行,技能特效啥的也有,但看多了也就那样。有时候是回合制,有时候感觉又是即时砍怪,可能版本不一样?反正我玩的这个就是点技能或者干脆自动。
- 任务系统:就是跑环,主线,支线,日常,一堆红点点等着你去消。任务内容也大同小异,找人,打怪,收集东西。
- 养成方面:装备、技能、宠物、坐骑,该有的都有。就是那种需要你不停投入时间或者金钱去提升战力的系统。我点开看了看,挺复杂,各种材料,各种强化,看得我头都大了。
玩后感
怎么说,这游戏给我的感觉就是,一个流水线产品。优点是上手快,不用动脑子,适合打发时间。你要是就想找个游戏挂着,偶尔上去点两下,那还行。
但你要是想追求什么深度玩法,或者说独特的体验,那估计够呛。玩了几天,新鲜感过去之后,就剩下重复的日常和无尽的提升战力了。感觉玩起来有点累,每天就是上线清任务,不清还怕落下进度。
那个介绍里说的什么“乱世江湖波诡云谲”,我在游戏里没太感受到,主要就是跟着任务跑图打怪。可能是我玩得还不够深入,但前期体验确实比较平淡。
就是一款中规中矩的武侠题材挂机游戏。我个人可能玩不太长久,毕竟这种类型的游戏太多了,玩起来都差不多。就先这样,记录一下,也算体验过了。
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